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Apresentação

 

          A Quinta edição da semana da informática do IFSP Câmpus Guarulhos de 2016, vem esse ano com um novo formato, uma nova abordagem e um novo jeito de espalhar a informação, por isso a primeira alteração que foi realizada aconteceu com o nome da semana que passa se denominar, Semana da Tecnologia Informação e Comunicação do Instituto Federal de São Paulo - Câmpus Guarulhos, nosso evento está usando como base o modelo da Câmpus Party onde se tem ilhas que são denominadas Inovação, Criatividade, que para o nosso evento foram denominados com os pilares da área da tecnologia da informação que são desenvolvimento, banco de dados, infraestrutura (Redes, Servidores e Segurança), Robótica, Entretenimento e Relações Internacionais, onde cada uma dessas áreas do conhecimento apresentará durante a semana várias atividades relacionados ao tema.

Desafio de Robótica 

 

           A robótica investigativa é uma que envolve de estruturas eletromecânicas robustas e versáteis, a tecnologia de programação e comunicação avançada. Nesses desafios as equipes serão treinadas e capacitadas durante 4 dias com todas as tecnologias e recursos para o desenvolvimento de um dispositivo controlado por captura.

A Montagem Eletromecânica 

 

         Através do uso de desenho mecânico o aluno irá desenvolver uma estrutura eletromecânica com o propósito de trabalhar o deslocamento de uma garra acompanhada pelo sistema de monitramento (dispositivo móvel de imagem - celular).

Da Modelagem 3D  

                    A Protótipagem 

 

            Modelagem 3D a prototipagem 3D será uma ferramenta importante no processo criativo. Através de impressão 3D as equipes desenvolverão soluções aplicadas nas adaptações necessárias para fixação do receptor de imagem.

Linguagem de Programação 

 

                  As equipes deverão desenvolver uma estrutura de programação compatível para conectar e controlar o robô e a câmera de imagem em um controle remoto e um receptor de imagem para identificar e capturar um objeto e tira-lo da zona de perigo.

Programação do desafio    

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